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来自声音的景观

玩声音的杉果 木杉景观 2022-01-13

声音在景观中不仅仅是佐料,而是升华景观的利器,当听觉融入景观不是“来点声音”那么简单,而更像是发现了一个听觉化景观的新大陆。于是今天我们就一起去探知将声音融入到景观的各种可能。

 

听觉和视觉互相转化的一些实验

其一,是关于“声音的可视化”的小实验,即如何让声音在显示器上画蘑菇。

其二,是关于“音频的生命形式”,即由真实生命的音频形成3D动画。 先来看看音频下的鸟鸣的数字生命形式。

再看看整个亚马逊雨林音频的数字生命形式。


建筑家如何运用声音的

“海风琴”用海浪制造永恒的音乐,跨度约230英尺(70米),包含35根不同直径的聚乙烯管,当波浪淹没水下的每一根管子时,被置换的空气被迫通过调至五个音调的七个和弦的大哨子。


在景观领域,形成“听觉化景观”领域包括了地面墙壁、装置雕塑、娱乐设施、水景沙子、光影和灯、三维空中几个部分,下面我们一起去看看。



将声音波动运用在墙壁上


 

 “艺术家洛里斯·切奇尼将墙壁变成由声音引起的波浪池来液化它们,先数字化生产,然后用聚酯树脂制造,无缝地应用到平面上。

进一步互动?响应外部输入的交互式墙壁利用60个六边形模块的交互阵列,内置机械服务系统,对附近运动做出物理响应,帮你实现律动。

下面是一个风动音乐景观墙,来自木杉景观的声音探索。

(图片来自网络)



声音在雕塑、装置上的运用

 


把歌曲变成3D打印的雕塑,将任何音频片段,从摇滚音乐到口头诗歌,转换成用青铜、塑料甚至椰子壳3d打印,你可以用Reify“听”。

Zimoun和他的声音装置(篇幅有限不展开了,有兴趣的可自行搜索),其运用物理学的原理将各种素材重复地制造成一个个的小机关,让这些小机关成为乐手,合奏出令人震撼的声音,从而重新激活空间。 



声音在公共游乐设施上的运用


 

[音乐跷跷板] 蒙特利尔节日广场展出的一个公共艺术装置,由30个完全照明的跷跷板和一系列在附近建筑外墙上的视频投影组成,当使用跷跷板时,它们“激活”并开始发出音调。

 

[音乐秋千] 交互式挥杆器械,秋千由发光面板组成,当人们摇摆时,发光面板也会发出和谐的声音。

 


当声音和光绘、光影、灯的结合


 

通过灯光绘画捕捉音乐家的运动,使用精心放置的发光二极管灯和长时间曝光,跟随手臂和弓的运动,光线从身体和乐器中延伸出来。 

人类和动物角色被编程为沿着键盘的键漫步,在他们从一个键走到另一个键或跳舞时弹奏音符。

数千个荧光灯泡,随着每盏灯与音乐同步亮起,灯泡形状与每个音符的长度和音高相关联,从而将巴赫的两篇作品进行视觉诠释。


  

音频下可以跳舞的水和沙子


 

奈杰尔·斯坦福基于音频的科学实验,结合了科学和音乐,正弦波在水流中爆炸,到音频的可视化使用沙子。

 

近距离看看当水通过一个24赫兹的正弦波时会发生的画面。

 

在音频下跳舞的沙子,将一个黑色金属板被连接到一个音调发生器上,沙子被倒在板上。当扬声器在各种频率下循环时,沙子自然被吸引到振动最小的区域,从而产生迷人的几何图案。实际上有一个数学定律这决定了每个形状将如何形成,频率越高,图案就越复杂。



利用声波让物体在三维空中飞



东京大学和名古屋理工学院的三名日本工程师,利用声波来移动物体穿过三维空间,这台机器使用四个扬声器阵列来产生声波,声波在焦点处相交,可以通过外部控制上下左右移动。


最后分享一个声音景观配件。

在森林里安装这个扩音器, 就能听到更清楚、丰富的自然声音。


最最后是音乐家/发明家Wintergatan 温特加坦的大理石音乐机械,2000颗钢珠、3000个零件,当音乐响起,美妙得炸裂呀。



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